GTA 6 podría renderizar en una resolución más baja sin usar la nueva mejora gráfica de PS5

El nuevo tráiler de GTA 6 fue capturado en PlayStation 5, pero el análisis técnico de Digital Foundry apunta a que el videojuego de Rockstar Games no utiliza por ahora QSSR, el sistema de reescalado de imagen que…
El nuevo tráiler de GTA 6 fue capturado en PlayStation 5, pero el análisis técnico de Digital Foundry apunta a que el videojuego de Rockstar Games no utiliza por ahora QSSR, el sistema de reescalado de imagen que Sony incorporó recientemente a la consola base.
La cuestión importa porque la tecnología podría afectar a la resolución, la nitidez y el rendimiento del título antes de su estreno, previsto para el 19 de noviembre.
Este es un extracto. Nota publicada originalmente en Infobae Tecno.
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